时代的变革必然要带来这样那样的问题,或者说无论是哪个时代,人与人之间的矛盾都没有消停过。
几乎每个人都希望多占有利益,蛋糕有限,而**却无限,矛盾也就应运而生。
但不管利益受损的这群人如何咬牙切齿,显然都无法阻止历史车轮的滚滚前进。
“接下来我们来看看群普通人,他们在vr世界的野外探索之旅。”另个主持人用解说荒野求生的语调,给屏幕前的观众直播群到野外狩猎怪物的勇士,他们的奋斗历程。
整个vr世界的宣传是个系列的报道,主要目的是让更多的人尽快接受这样个新鲜的事物,逐渐习惯在其中的生活。
“按照系统工作人员给出来的资料,无尽大6将会采用经验值升级加点的模式。”
“主要通过消灭怪物获得经验值,每升级都会获得定的点数,玩家可以选择自由的加点模式,将点数加入自己的六维数值中,至于第七维战斗直觉跟经验,并不属于可加点的范围。”
“但要提醒的是,vr内并不允许过于极端的加点,六维的属性无法过度地不平衡……”
解说员再次给观众们解释着整个虚拟世界的些规则,不少的游玩家已经开始嗷嗷叫了,而无数的游戏厂商则在苦思冥想,研究该如何应对可预见的人气流失。
“以举国之力去搞游,我看这华亚是药丸。”虽然主流媒体对这个系统大多都持正面的态度,但是自然也有万年反对切的异见人士持不同的看法。
“拿这么多的财政,花几十年的时间去搞个全国防御系统就算了,现在投资这成千上万亿,弄出来个升级打怪的游戏,真当纳税人的钱不是钱吗?”
“国家刚刚完成旷日持久的重建工作,还有上亿人生活在贫困线以下,沿海移民带来的房价爆炸这些问题都没有解决,政_府怎么能够投入这么多的钱搞这种无关国计民生的东西!”
“震惊!狂砸千亿只为个络游戏!百分之九十九的人看完都震惊了!”
当然这些人实际上都没有搞清楚个事情,整个vr制造计划,所有的资金都来自于贡献点系统的盈余。