从相关信息可知,体术疾行的修行分为四个境界,入门、小成、大成、圆满,每个境界对应的都是提高奔跑速度的幅度。
比如入门这个境界,初始增幅是0,每增加1点经验额外增幅1,这个境界只需10点经验升级,即入门境界最多增幅10。
入门最多提速10。
看着不多,实际上很可观。
宿主越厉害,这个增幅越可怕。
每次消耗1万人气值可使用一次疾行,每次持续10秒获得1点经验。
疾行无,只要有人气值,可一直获得增幅。
相对来说,对短跑更友好,像半马这样的项目,十秒加速的真的没什么影响,除非有用不完的人气值。
所以,费这么大劲儿完成了这个任务获得的体术,并不能给接下来的半马比赛带来什么实质性的帮助。
练练短跑吗?
入门之后的增幅会继续增加,小成境界可增幅1120,这个境界需要100点经验值大成增幅21到30,这个境界500点经验值圆满境界可增幅31到40,这个境界1000经验值。
每个境界都多增幅10,越后面越难。
相当于,入门境界1万人气值直接额外增幅1,小成境界1万人气值增幅01,大成境界1万人气值002,圆满境界001。
如果修炼到圆满的话,增幅40,随便什么短跑项目,就楚放现在的短跑水准也能干进全球顶级吧。
当然了,想修炼圆满满经验的话,必先投入1610万人气值,过于遥远,太不实际。
总的来说,这门体术非常有用,非常强大,这种固定的增幅,越到后面越显威力,就是现在想用用不起,多少有点难受。