慌乱,无措。
复杂的情绪在穆梦雪的脸上交替变化。
李方诚也是一言不发,静静的思考着什么。
原本以为,在这个年代,不会出现的中西文化隔阂,现在……却被现实狠狠的扇了一巴掌!
作为大作推出的《龙刀与天剑》,非但没有取得火爆的销量。
反而连益智休闲游戏都比不上!
而且这差距不是一丁点!
这基本的广告投放也都没有落下,怎么还会造成这样的原因!
李方诚除了文化隔阂,造成了画风难以被接受的理由之外,再也找不到第二个理由!
因为这拿出来对比的十款游戏,脱离了游戏类型,每一款都能找到一些共同点,唯独龙刀与天剑,里面的华夏风元素是其他游戏作品所没有的,这一点,是最大的差别!
换句话说,文化的壁垒,阻隔了这款游戏的传播!
而这些,恰恰是之前李方诚以为没问题的地方。
现在,还是出了问题……
这问题一出来,也就意味着,华夏风游戏,投放的精力肯定是有问题的!
那么,接下来,要怎么办???
带着这样的疑问,李方诚的思考,在不断的推翻,又不断的否认中,陷入了深深的自责和迷惘。
怎么会这样!
怎么会在这个时候出现隔阂?难道,文化壁垒墙真的已经竖起来了吗?