一招把剩下4分之一血量不到的敌手给干掉,知道屏幕上显示出来的ko。
整个过程是异常流畅的。
而且动作上,比街头霸王1要干净利落得多。
技能招数施放简单易懂,摇杆的位置几乎都是在重复,只需要根据按键的不同,就有不同的呈现效果。
这对于玩家来说,学习的成本急剧下降,而搓招失败的挫败感也消失殆尽。
动作的设置,无疑,街霸又是完败是没有错的。
人物塑造,动作设置。
而音效上,格斗之王无论是开场的roundone,还是开始的readygo,又或者这是获胜之后的inner……
这些富有感染力,又听了就很有鼓舞力度的声音。
远不是那没什么变化的街霸电子合成音可以比较的。
音效,再次完败。
剩下的……
船水纪孝已经不用想象了……
街头霸王1就是进行武道大会的挑战。
而格斗之王……
那丰富的剧情设定……
用心惊胆颤来形容此刻船水纪孝的心理都不为过。