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348 刺痛的篇章(2 / 5)

一招把剩下4分之一血量不到的敌手给干掉,知道屏幕上显示出来的ko。

整个过程是异常流畅的。

而且动作上,比街头霸王1要干净利落得多。

技能招数施放简单易懂,摇杆的位置几乎都是在重复,只需要根据按键的不同,就有不同的呈现效果。

这对于玩家来说,学习的成本急剧下降,而搓招失败的挫败感也消失殆尽。

动作的设置,无疑,街霸又是完败是没有错的。

人物塑造,动作设置。

而音效上,格斗之王无论是开场的roundone,还是开始的readygo,又或者这是获胜之后的inner……

这些富有感染力,又听了就很有鼓舞力度的声音。

远不是那没什么变化的街霸电子合成音可以比较的。

音效,再次完败。

剩下的……

船水纪孝已经不用想象了……

街头霸王1就是进行武道大会的挑战。

而格斗之王……

那丰富的剧情设定……

用心惊胆颤来形容此刻船水纪孝的心理都不为过。

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