不顾一切的挖人!
这个想法几乎一出现,李方诚就确定了下来!
虽然李方诚很多游戏都能自己来制作。
但是精力毕竟是有限的!
优秀的游戏那么多,单单靠他一个人,不仅要制作初始版本的游戏,还要考虑版本迭代的游戏,怎么可能有时间一直做跟进?
游戏的数量在每年的增多,如果不是一个项目组负责对一两款游戏进行跟进的话,难道要以后李方诚一个人每年运营几十上百款游戏?
这不是人,是神!
能找到合适的人来负责游戏的后续运营,那当然是更好的。
比如唐泽斌,现在就负责了的后续游戏版本迭代。
华晓翰,这位李方诚早期的班底,现在手头直接就负责了和这两款游戏的版本迭代问题。
而现在的也交给了比较好动的凌东华来负责,当然,还有,以及还有快制作完成的。
而另外的游戏,,,,,,,以及等等,前三款是由孟浩来负责,后面的不需要经常维护的游戏,就由其他人负责。
这才导致了今天的这款核心游戏,只能由李方诚自己来完成。
没办法啊!实在是人手不够啊!
天知道他有多想让其他人来做!
但是,现在的华夏还真没有什么这方面的游戏天才出现。