PCEngine主机,也就是PCE,就是哈德森不满第三方的身份,还有那高额的权利金制度,希望摆脱任天堂。
因此,以任天堂FC主机为狙击目标跟NEC合作进行开发!
游戏软件方面哈德森在FC主机上面,已经积攒下了非常多的经验。
再加上此刻功成名就的哈德森,手里面握着大把的资金,发现如果再想做大,就必须摆脱任天堂之后,悍然跟其他人联手。
在当时来说,CD-ROM其实是属于非常尖端科技产品,索尼也是在做光盘的,而CD-ROM光盘容量大,也容易保存,相对卡带造价来说,更是低廉!
所以在联系第三方厂商的时候,就有不少厂商对其表示了兴趣,其中就包括业界大厂南梦宫!当然,还有一个隐藏得比较好的Taito,台都!
这台主机虽然不是真正的十六位主机,但是高速性能依旧是一个主要卖点,作品上因为有两位街机大佬的参与,最终以移植街机游戏为主。
PCE主机是哈德森倾全力打造的游戏主机产品,其实配置方面不低,CPU使用了6502定制版,并采用HuC62为名的芯片组提供图像处理机能。
虽然CPU是8位的性能,但是图像芯片等外围芯片都是16位的!在87年的时候,其实远远超过任天堂FC主机的表现能力。再加上突破性的CD-ROM光驱的搭载使得哈德森的PCE成为了当时的一台划时代的产品!
哈德森在商业领域的判断力,绝对是数一数二的那种级别!
PCE搭载的CD-ROM光盘媒介容量大,成本低,也就使得游戏公司可以在光盘中塞入更多的内容,当时李方诚就是以为知道有这个东西,才希望世嘉能在内存上给予一定的谈判,但是却没想到的是,世嘉畏之如虎!!
然而李方诚不知道的是,不仅仅是世嘉,其实当时就连山内溥都为之一阵紧张!!
光盘的低价,大容量,对于卡带来说实在是太过致命的冲击!!
但是没办法,卡带的生产制作是成熟的,而光盘则不是,光驱都没有,没有生产线,更没有技术储备,就算感到了紧张又怎样?
好在幸运的是,PCE自取灭亡,否则今天的格局就不是那么简单了。