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278 上村和横井(3 / 3)

可以说,这款游戏,虽然是任天堂制作,但是也是应对了玩家的需求,也偷师了三菱工程师,算起来,三菱甚至可以说是任天堂的老师!

而上村雅之跟横井军平的友好关系,也是在这个阶段确立的。

横井军平制作的gameatch掌机,对fc的硬件设计可以说起到了决定性的影响!

gameatch掌机当时搭载了一款非常火的游戏,那就是!

而那个掌机上一个非常成熟的设计,引起了上村雅之的注意,那就是十字键的设计!!

不过最开始可不是很友好的。

最开始的时候,fc的制作团队和gameatch掌机团队之间甚至很不和谐!

因为在那个时候,,任天堂的工程师分散在两个团队之中,一个团队制作类似于这样的街机,而另一个团队就是横井军平的gameatch掌机团队。

可想而知,gameatch掌机的恐怖销量给内部带来的影响就是,很多工程师设计师都纷纷跑去横井军平的团队!

上村雅之在整个团队剩下三个人而不知所措的时候,山内溥对他说:“来吧,让我们做一个家用的游戏机吧!”

而横井军平更是在这段时间主动的给予了上村雅之非常多的帮助,包括了十字键的运用好处,最终,上村雅之也采纳了横井军平的这种想法,确立了fc的硬件核心构成元素,fc手柄!

从那之后,这两个团队之间,表明上看是互为对手,但是很少有人知道的是,上村雅之的才能被横井军平认可,两人惺惺相惜,成为了对手,也成为了好友。

fc之父,上村雅之,gameatch之父,横井军平。

两人的互相探讨,互相学习,彷佛成了一件习以为常的事情!

终于写完了,好困~!!!

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