这样可怕的事实,让世嘉意识到,除非是主机做出真正的颠覆,才有希望!
而至强驱动,就是最后的希望!
如果连至强驱动都失败了,那世嘉还拿什么跟任天堂叫板?连次世代主机md都失败的话,那世嘉在主机市场就真的是无力回天了。
md,至强驱动,搭载了摩托罗拉的两颗cpu,主频率超高,达到了68000。,声卡调整为松下供应,内存共136kb,其中ram64kb的是给主频68000使用,而8kb是给另外一颗cpuz80用的,其余的分给帧储存器也就是vram也有分到64kb。
解析度为320x224,发色数跟原本历史上数据不同了,原本搭载的是8位的调色板,最大发色数512色,同显64色,现在的是搭载了12位的调色板,可以承载的最大发色数为8192,同显128色,这无疑在画面上更加的出色!
而音源这也跟历史上的不一样了,历史上的虽然最终也没有跟索尼合作,但是也由索尼合作的雅马哈来提供,现在变成了松下,支持广播音源,也就是fm立体声4音源等。
这样的数据,对比起目前所有的市面上的主机,那是完爆一切的存在!
再加上几款热门的由街机转化过来的游戏,以及购买了迪士尼动画片版权的游戏,向着蓝方的玩家发起了冲击。
是一款比较经典的平台跳跃游戏,它以迪斯尼卡通里的经典人物米老鼠为主角,最先是在msm上面发布,现在已经在md上面制作了续作!以md的十六位主机性能加上画质的表现力,刚一露面,就让喜欢米老鼠的玩家为之疯狂!
有米老鼠,怎么可以缺少某只鸭子的存在呢?
携带了迪士尼的名作之风奔袭而来,风格跟米老鼠几乎一模一样,攻击也是踩人,不过米老鼠是拿手搬起来砸对方,唐老鸭是用脚来踢砖块攻击。画面当然一样的出色,玩起来也相当不错。
第三款依旧是世嘉自己获得迪士尼授权制作的游戏,也是从sms带过来的升级版游戏——,游戏的方式有点像跑酷一样,这个作品也可以说是非常的良心,不仅画面不错,操作也是相当流畅,从阿拉丁偷面包开始,然后一直被追逐,后面还击拿刀砍人,用苹果砸人等等,也是相当值得玩的一款游戏。
除了这三部ip之作的游戏之外,在刺猬索尼克之前,世嘉的这款游戏,几乎就是世嘉的吉祥物代表。
日后的“索尼克之父”中裕司,这位曾经梦想要进入南梦宫而不得,又退而求其次选择csk、最终进入了世嘉的初级程序员,在直接加入世嘉的家用机开发部门后,创造了不少经典之作。
这款中裕司三人组联袂打造了,取代了成为了世嘉主机的内置游戏,进而开始了他们缔造世嘉第一个吉祥物的过程。
和超级马里奥这种弱化剧情的模式相反,阿历克斯这个系列其实是拥有相对宏大的世界观,与其说是与马里奥针锋相对的动作卷轴游戏,更像是一部披着act外壳的arpg游戏。
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