玩家想要参与,只能去有合作的店家,并且还在杂志上公布名单,这样一来,不管玩家是出于参加内测的目的,还是出于获得限量版家庭成员的目的,都只会认准跟奇迹时代有合作的店家。
这样的后果就是,逼得店家必须参与跟奇迹时代的合作,如果不参与,玩家就会流失去其他有活动的店家购买游戏卡带!
好手段!
滨村弘一默默的赞赏。
用活动来促使玩家前往合作商家,再用玩家来倒逼商家加入奇迹时代的阵营,给奇迹时代提供星级评价的反馈,用星级评价告诉玩家什么游戏好玩,以此促进玩家对高分游戏产生购买欲望,第三方为了促进销量,就要参与评测。
这,是一个完美的循环,只要达成,就可以直接形成一个圈子。
只要奇迹时代真的是按照这样的做法,严格执行,那么这个生态链,甚至无懈可击!
合上了杂志,滨村弘一已经不想再看下去,对于他而言,这本杂志的出现无疑是一个打击,一时之间有些迷茫。
一直以来,辛苦搭建的FAMICOM通信,本来就举步维艰。
近段时间分析了游戏市场的切入点,终于有些眉目,已经在规划之中。
如果给他点时间,也许一两个月内就可以做出一个很好的想法。
但是现在,晚了......
滨村弘一落寞的带着奇迹娱乐这本杂志,前往公司。
现在唯一能寄望的,就是这本杂志的销量不好,铺货量不够,或者是无人问津,没有想象中的引起社会效应那种无可挽回的底部。
只是......这可能吗?
“怎么不可能!楷岩君,相信我,不惜一切代价,继续加印!”李方诚对着电话另外一头的唐泽楷岩说。
“可是,已经每个分点都配置不少了,再继续投入,就要破百万本了!”唐泽楷岩也不由得有些焦灼。
百万本,对于游戏杂志来说,是一个巨大的坎,这个坎,目前为止,几乎没人可以逾越!
“我事先就告诉你,第一批100万是保守估计,你倒好,直接腰斩,只出了50万本而已,50万本啊,如果你再不快点,撑不过一周。”李方诚无奈的劝说。
“可是,哪怕像FAMICOM通信,一个月的销量也不过50万本左右,人家已经做得很好了,我们要是......”唐泽楷岩也有自己的看法。