而且,李方诚说的成本价格,是按照国际上的成本来估算,真实的成本,其实才1美元,而且现在的出口关税极低,这方面无疑也减少了国内出口商的压力。
在这个国家需要外汇创收的年代,税收肯定会忘低了压,鼓励更多的人把商品卖到国外去,好为国家赚来大笔的美元。1985年开始,实行了出口退税制度,基本上到了1988年正式确立了一个原则,那就是征多少,退多少,未征不退和彻底退税的制度。全面的鼓励出口,更是方便了无数做远洋贸易的公司和商人。
所以除去成本和分给唐泽家族的利益,以及国内的各种税收,基本上也可以保证,一个小成员卖出之后,真正的利润控制在8美元!
这样可怕的利润,才是李方诚应承下来的原因。
起码,李方诚知道如果把这款游戏给任天堂,可能造成的后果!
首先,彻底跟世嘉关系破裂;其次,壮大任天堂,给任天堂的知名度更上一步;最后,也是最为关键的点,那就是任天堂的利益分配!所有第三方,任天堂起码要拿走一半以上的利润!
而且一款游戏,如果没有山内溥,横井军平这些人一致通过,那就是打回继续修改。而哪怕前面这些都满足条件了,到了发布的时候,也不一定把你的游戏作为首发阵容来发布,很可能是过后携带的而已。
这就是为什么无数人称之为铁血沙皇的原因!
不讲情面,不讲仁义。
当然,最让无数玩家敬佩的,是任天堂对游戏的一丝不苟。而且加上任天堂从超级马里奥开始之后,火遍全球,如日中天的知名度,才能让这么多第三方不惜缴纳大笔的权利金,为任天堂服务。
本来权利金制度本身很简单,说白了,就是硬件厂商负责推广硬件,软件厂商要交一部分钱给硬件商,同时软件要接受硬件商审查,相当于推广费和验收废。一般来说,这个审查就是意思一下,只要没有太大问题就行,没人管你好玩不好玩。
而任天堂的权利金制度就比较复杂,比起世嘉,附加的规则更多。
跟世嘉一样的是,把两方都是把厂商划分成不同层次。最早加入任天堂fc阵营的六大家族也就是任天堂的六虎,当然,现在成了五虎。这五虎使用的是最简单的,让后来无数人羡慕的权利金制度,也就是刚刚说的简单的方式。
而任天堂的fc红白机火了之后,后来的公司,就有了附加条款,简单的说一下。
第一,游戏卡带,也就是称之为软件的东西,软件的生产和流通都要由任天堂进行,所以软件商只管把原盘给任天堂,剩下的就不用管了。这里面肯定是有很多阴谋,软件的权利金和生产费用是一起给任天堂的,造多少份就给多少钱,但是生产费用本身是不透明的,其中有一部分钱肯定会被任天堂黑了。
而这笔钱是预付的,无论卖的出去卖不出去都一样给,给软件商带来极大资金压力。而任天堂控制生产和流通,很可能导致生产和上市无法按计划进行,这又是一个巨大的可能变故环节,把无数厂商的命脉都把握住。