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第14章 港市展销会(2 / 3)

“你还真是充满信心。。”林颖儿无奈的说。

“那必须的。”李方诚肯定的笑了笑。

“好了,大家听一下,现在是这样安排,首先,技术部的人我们接下来还是先在学校里面来完成,美术部的你们可以考虑是否搬东西过来,如果实在麻烦,也可以在学校里面先把画的事情给搞定。前期我们进行的合作都会比较简单,所以等林颖儿会把这里的问题解决,这个月我们会安置好这里,等下个月大家一起舒舒服服的来这边办公。”李方诚转身对着其他人说道。

“没问题!”大家都异口同声的回答。

回到学校之后,马上投入了紧张的游戏制作。

“东华,周华,栋梁,你们先拿着这三张来作为基础模版来做。”

“白鸿静,你们先去完善剩下的画,这张,这张,还有这张,这种类型的,就不要了,我们游戏设置,要考虑玩家的感受,这两种,太简单,哪怕找出来了,玩家也不会有成就感,而最后这张,这张太夸张了,如果游戏难到玩家抓狂从而放弃的话,那显然也不是个好游戏,所以按照剩下的这种感觉来,你作为负责人,也要整理好,分好层次,比如说,第一关卡的难度,适合用什么图片,以此类推,明白吗?”李方诚详细的说道。

“明白,那我确定好之后再给你看一下。”白鸿静点点头。

“行,对了,应青莲呢?麻烦叫一下她过来,我有事情要特别交代她去做。”李方诚想起来一件事,于是说道。

“好,那我先去忙了。”虽然有点好奇,不过白鸿静还是没有过问。

“老大,你说要十个关卡,那如果在第五个关卡都过不了关怎么办?”凌东华突然冒出来一个问题。

“好问题!这就涉及到了一款游戏的挑战性问题,如果可以无限制的玩下去,或者卡住关卡,那不管从游戏厅的老板来说,还是从玩家来说,都是一件不能接受的事情,觉得会引起众怒。因此我们要有个终结的设定。”李方诚仔细的解释。

“那么加个时间限制?如果时间到了就算输了。”凌东华马上想到时间的限制性。

“那么如果玩家在玩的时候,不知道这个关卡还有多少个没找到的怎么办?”李方诚继续追问。

“那就再设置一个数量提醒的功能。”凌东华再次回答。

“如果你想让一个人有动力,最快的办法是什么?”

“一个是给他找一个对手,有压力才有动力,另外一个就是更加努力。”

“没错,那么在游戏里面,怎么体现对手?”

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