就比如火球的第1个大区里有2个魔力聚集点,在第三大区有2个魔力聚集点。
恩,在55个魔力区域点里重新定位2个,在54个魔力聚集区重新定位2个。
依次类推,最终重新定位27个,虽然也是一个庞大的数字,但比直接在三个974的魔力中,漫无目的的构造,工作量少了多少?
这从有生之年不一定,到有年之日一定行的转变。”
卡洛琳停顿了一下继续说道:
“火球术只是三个六芒星图组成的魔力秘纹。
更高级的四个,五个,十几个,几十个,乃至几百个,几千个。
哪怕有标准魔力秘纹做参考,也是一个浩大到无法想象的工程。
因为不可能只学一个火球术吧,有太多的魔力秘纹要构造出来。
而且一级之后的基础秘纹已经不再局限于平面排列六芒星图,会呈现圆结构,立体结构等。
立体结构下的六芒星图,再组成魔力秘纹,复杂程度几何指数提升。
那怎么办?
知识。
元素共性,能量分布,节点定位等等。
知识能让这些浩瀚繁杂的事物变的清晰调理。
不管是元素方面还是身体方面,都需要知识的来作为基奠,作为补充。”
“知道了。”