负荷度减半就是有些特殊的人才,在神域开辟后,神域可以短暂的获得加载神卡时,消耗的负荷值会减少的特性。
其中有记载可查的最高数值是减掉九成。
也就是说,需要10点负荷度的神卡,在这时,只需要1点负荷度的消耗就足够了。
但往往这类神域特性持续时间不会太长,一般都不会超过新神阶段就会结束。
而且这类神域特性,与初始负荷度超高相比完全不可同日而语。
因为初始负荷度就如同初始眷族的基本属性,后期的每一次成长,都是以这个数值为基数进行成长的。
就好比新神进阶半神。
最低的负荷度增加都是翻倍。
也就是说,李二进阶半神后,最少会让半神阶的神域获得164的负荷度。
这数值已经不能称得上变态,而应当称之为疯狂了。
不过与初始的82点相比,这都不算什么。
因为就跟这两项数值一样,新神阶段的很多东西也是会随着神阶成长的。
比如新神阶段加载的血域魔王祭坛,还有罪恶的苹果树。
如今还得加上血泉,与血魂树,甚至有可能连死神之眼也会在神域进阶时获得不定程度的成长。
这是神域进化的特性之一。
神域进化时,之前加载的某些种类神卡都会随之一同进化。
特别是像建筑类,神迹类的神卡。