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0272 很有可能卖出去一亿份(3 / 3)

不过荀泽也不是一点力都没有出,憨妹最初看到的恐鬼症的新手鬼屋,就是荀泽自己搭建的,毕竟这是他穿越后制作的第一款游戏,还是值得好好纪念一下的。

本来我的世界在发售后,不管是销量还是评分,亦或是玩家间的讨论等,都处于不温不火的状态。

但是在星火燎原服务器开启后,我的世界热度就像是坐火箭般,一下子就起来了。

很多玩家把参观景点的视频发到网上,引来无数网友跟玩家的围观跟赞叹,游戏媒体等也是纷纷跟进报导。

而我的世界在国外同样是炙手可热,并且因为星火燎原服务器中,只有神鼎国的景色,还有荀泽的游戏展览,让不少国外玩家很是不服气。

他们觉得自己的国家也有美景,荀泽你怎么可以不把他们国家的美景放到游戏里呢?

既然荀泽你只顾着神鼎国的美景,那么他们就自己把自家的风景在游戏中还原出来。

不过不管还原哪个国外景点,都不是一个小工程,这些国外玩家不仅团结了起来,还开始呼朋唤友,组建起了一支支工程队。

这让我的世界在国外的销量是迎来一波激增。

荀泽得知这情况后,又开了一个服务器,并在这服务器里举办了“我的世界第一届水蓝星风景大奖赛。”

参赛选手以各国景点为主题,在比赛服中建造他们的作品,并由我的世界全体玩家做出投票,看看谁能够拔得头筹。

前十名获奖者的作品不仅能够在比赛服中,得到一个显眼的展示位,还有丰厚的奖金作为奖励,如果他们愿意发售作品的话,每卖出去一份图纸、成品,获奖者都能拿到2的收益。

这下子更是把国内外玩家的情绪都调动起来,游戏销量疯涨,毕竟要做一个类型紫禁城这样的大型建筑的话,仅仅靠十几个人是不可能在短时间内完成的。

还不到一个月的时间,我的世界就卖出去五千万份,不过游戏销量也随之进入平缓期,没有一开始那么疯狂。

但依旧有专业人士推测,从这增长的速度来看,我的世界依旧很有可能卖出去一亿份,成为有史以来销量最高的游戏。

不过具体时间他们就猜不出来了,因为这跟荀泽接下来会有什么决策是息息相关,而事情一跟荀泽沾上关系,他们之前学的东西好像就都派不上用场了。

谁能想到一款搭积木游戏,竟然能够卖出去数千万份后还势头不减的。

不过也有一批玩家没有被比赛吸引。

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