来到被友军暂时占领的信号台后,库珀先是帮忙找回了电弧装置,在这个过程中,战斗倒不是难点,而是解谜的过程堪称紧张刺激,把射击跟蹬墙滑行发挥得淋漓尽致。
“我发现每一关给人的感觉都不一样啊!”有弹幕飘过去说。
狸头人点点头道:“确实。这游戏每一关的关卡都有其鲜明的特点,玩法也不尽相同,反正我玩到现在不仅一点都不觉得枯燥,还对后面的关卡充满期待。”
“这些友军还会拍马屁,不过听起来真是舒服。”
“又不是你拿回来的,你舒服个屁。”
“怎么?我代入感比较强不行么?”
“你自己去玩游戏代入感更强。”
“苟贼在把握玩家的心理方面似乎功力见长啊!”在友军的马屁声中,狸头人感觉库珀走路的姿势都变得有点六亲不认了。
“呵呵。苟贼的游戏哪一款不是擅长搞玩家心态的。”
“话说狸头人你是不是还没有玩过苟贼的《寂静岭P.T.》啊?”
无视了这条不怀好意的弹幕,狸偷人操作库珀进入一个房间中,在紧张感拉满的氛围中,用电弧装置手动恢复了电力。
眼见信号台即将成功启动,但在最后时刻又发生了意外,需要身为铁驭的库珀进行手动修复。
为了抵达目的地,BT决定把库珀投掷过去。
这里也是需要狸头人进行操作,只有计算好落点,库珀才不会在这里嗝屁。
“相信我。”BT一手握拳,一手将库珀投掷出去,狸头人凭借操作,稳稳地落在了之前计算好的地方。
接下来又是一段高强度的战斗,狸头人又开始了受苦之旅,这个时候他又有点后悔选择最高难度了。
但选都选了,这个时候再选回低难度,他的面子往哪里搁?只能硬着头皮继续打下去。
不过虽然死了一次又一次,但是每攻克一个难点,狸头人都有一种难以言喻的满足感。