游戏设定的是各种各样的动物要去仓库偷粮食,而各种各样的粮食为了保护自己,展开对这些动物的反击。
完全一致的玩法,极其相似的画风,处处都透着一股想捞快钱的浮躁跟敷衍。
荀泽还看了一眼这游戏的评论区,玩家是骂声一片,评分更是只有两分。
又试了两款差不多价位的游戏,荀泽都选择了关游退款,因为尿性都差不多。
如果以为照搬游戏玩法,再用低价位就能够吸引到玩家的话,那是真的愚蠢。
《植物大战僵尸》的热度还没有过去,现在还在飘渺仙宫的首页上挂着,而你作为一款跟风游戏,却连一点自己的特色都没有,就想让玩家买单?想屁吃呢!
对低成本还有小作坊的跟风游戏,荀泽是彻底失去了信心,他直接来到“高价区”。
然后他就看到天蓬游戏公司的跟风游戏——《人类迁徙之战》。
游戏的设定是地球资源枯竭,人类前往其他星球定居,但是却遭到该星球怪物的袭击。
玩家要做的就是构建防线,抵御一**怪物的进攻。
这些怪物结合了昆虫还有节肢动物的特点,看起来十分狰狞。
《人类迁徙之战》采用的是俯视角,玩家需要防守的线路总共有八条之多。
放置的“植物”也变成了一座座科技感满满的炮塔。
由于视角不同,加上画风也完全不沾边,所以玩家在玩《人类迁徙之战》时,是比较难联想到《植物大战僵尸》的。
这种跟风就让荀泽觉得还不错,起码有着自己鲜明的特色。
不过在玩过新手关卡,并继续推进游戏后,荀泽发现了游戏的缺点。