艾斯德斯与赤瞳因而没有接取任务,只是先听从他的指令撤离远处等待时机随时准备出手围剿目标。
而星野羽独自留在原地,倒也不是他想要直接正面硬钢,而是决定试一试在荒芜死域里面受到的伤害究竟是什么程度。
很快,他得到了答案。
以他现在经过中娅沙漏与无影剑加持共计17.7的耐力属性,短短一秒之内身体内的血气就已丧失大半。
按照大致推算,他最多只能在满状态下撑上三秒,多出一秒都挺不住。
除非期间不断使用治疗药水恢复,但高速战斗之中根本没有他分身去操作游戏面板的空间,而且延长后的上限也最多到达九秒,续都续不下去的那种。
这还是没有将与残魂拉开距离的时间算上,实际战斗中的预想甚至要比三秒还要低。
同时他也留意到了一个属于游戏中属性点增加的机制。
不论是装备还是技能,增加属性时全部是基于自身基础属性,不会受到外部因素影响。
例如时间沙漏增加了4.5点的耐力,而无影剑10%的耐力增加是从原耐力属性中的12点计算,而不是经过沙漏增强后的属性计算。
再者夜冥剑吸取属性点的时候也是这样,仅仅各属性分别加上一点,并不会因百分比增强的装备与技能重新进行运算。
但唯有一个例外。
那就是令咒,它所加持的属性点好像被认定为了基础属性,而不是属于额外因素。
因此可以获得到以百分比增加属性的装备与技能的加持,之前毒岛冴子暴涨的属性足以证明这一点。
可惜星野羽不能给自己释放令咒,不然他那还用惧怕这只身上暂时没有出现死线的残魂啊。
【精神:25(37.5)】
这是星野羽现在经过智慧眼镜所增幅后的精神属性,尽管高到如此程度,他依旧没有从耐力为55点的死神身上看到死线。
之前的几战亦是如此,任何耐力属性高于50点的生物他都看不见死线。