【此次系统修复升级,更改情况如下】
【1.修复系统与宿主交流无法进行的抽卡bug,改为宿主每日与系统交流不得超过十分钟】
【2.提升切磋功能,宿主可在脑内建立曾经交手过的对手,通过和模拟对手的切磋来达成暴力交流的条件...但每日只能使用三次,且使用后宿主不得再与其他任何人进行暴力交流】
【3.新增人际关系功能,宿主可得到有过交际的人物信息,然后获取对方的最近动向...互相之间的羁绊越深,得到的动向就越是详细...】
【4......】
【5......】
后面还有几个细微的改动,但是基本上都是如第一条信息的一样的废物信息,让江羽除了无语还是无语,因此不说也罢。
倒是中间那两条让江羽眼前一亮,很是欣喜。
尤其是第二条...
也太爽了吧!
要知道,风云虽是玄幻武侠世界,但也是要遵守一个规定的。
那便是打斗次数越多,获得的信息越多,那么就越容易明白对方的破绽。
而越是明白对方的破绽,就越容易将对方打败。
未来的玄阴十二剑那般无敌,剑晨仅仅是得到其中六招便能击败绝心和武无敌那等的强者。
但是后来得到了完整玄阴十二剑,且本身实力相当于风云二人合力的隼人天隐,却因为习得的十二剑中有一个破绽而导致被步惊云轻松击败...
足以证明破绽的重要性了。
而如今江羽得到这个切磋系统,却可以使得江羽和他人切磋,以此的得到他人的武功破绽...