因为在 PC互联网的时代,无论是电信还是网通,对于互联网内容的理解颇为狭隘。
当一个网站出现时,不管是电信还是网通都希望接入自己的服务。
因为在两家公司的闭环网络中,大家能提供的网络内容非常有限。
只有自己能提供的网络内容越来越多,才更能吸引消费者选择自己的宽带而停留在自己的生态圈内。
可是对于网站而言,对于游戏运营商来说,他们想要的是全国用户而非单一的网通或者电信用户。
不得已之下只能把两家公司的业务同时接入到自己的服务器。
在人为设置障碍的年代里,一家公司不得已要花两份网费。
然而当PC时代的互联网向着移动互联网转化的时候,这些运营商们突然间醒悟了过来,他们不觉得这些互联网公司是塞牙缝都不够的小菜。
他们感觉到互联网公司在膨胀,甚至整个互联网公司的利润已经可以比拟他们垄断的收益。
于是运营商们想要进入这个市场分一杯羹。
然而可笑的是,这些运营商们不但没有大刀阔斧的进入这个行业,反而是在短信费用以及网络流量斤斤计较。
当年轻人不再发短信相互聊天,而是用移动QQ作为代替时,运营商感觉到自己的短信业务在快速的萎缩。
甚至当微信推出之后,运营商们更是恨得牙痒痒。
自此之后,短信业务这座金山轰然倒塌,沦落为接收验证码的验证工具而已。
很少有人在发送短信相互问候,就连过年的拜年短信没几个人会发送!
两家公司的竞争,虽然在一定程度让消费者得到了实惠。
可是恶意的竞争,凭空增加的内耗,阻挡着互联网的发展。
林平现在要做的,就是能够让自己的公司入局电信业务,在不久的将来能够引领着国内的互联网,甚至整个亚洲以及全世界的互联网向前推进。
林平有自己的航空航天公司,在不远的将来势必想要把卫星发射天,然后为全球提供网络在线服务。