而现在,《元气骑士》的大火,已经证明了他的实力。
所以他也不需要去理会。
而媒体嘛,他就更不需要理会了。
他是知道的,虽然现在的媒体都站在他这边。
可那是因为《元气骑士》有着如此炸裂的成绩。
如果《元气骑士》没有选择这样火热,恐怕新闻就该变成。
【王川的天才不过是灵感,而田柏勋才是真正的实力制作人。】
等等。
所以对于王川来说,怎么怎么维护《元气骑士》的热度,以及后续的版本更新,才是最重要的事情。
同样作为Roguelike的游戏来说,《元气骑士》和其他的游戏还是不太一样的。
那就是能够重复盈利,重复氪金的地方。
那些游戏之所以能够源源不断的营收,甚至没有后续内容,也会有玩家进入。
都是因为有着足够深的卡池,已经非常高的氪金天花板。
但是《元气骑士》不一样。
游戏的氪金点,只有游戏角色和皮肤。
虽然说是里面有着内购,但其实和卖DLC差不多。
如果将《元气骑士》当做是一款买断的游戏,而那些新的角色和皮肤可以当做是DLC,这样就可以理解了。
而根据盘古编辑器,王川可以看得到后台的数据。