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第三十二章 游戏内测(2 / 5)

正常来说,游戏制作人在发布游戏之前都会进行内测。

一是收集玩家的体验反馈,二是检查游戏是否有bug出现。

而且通常来说,游戏制作人都是有着两个内测途径。

一个是线下的游戏体验店,这是属于自己的专有体验店,里面放的都是制作人本人的游戏。

通过体验店,能够最快的得到玩家反馈,而且面对面交流也不会出现误会。

因为玩家毕竟不是专业的制作人,对于游戏出现的缺点,玩家很难直接表达出来。

比如玩家觉得这个地图不好玩。

但是你让对方说出具体的原因,对方是很难说出来的。

因为原因有很多,可能是地图设计的毛病、美术资源的毛病也或者是底层构建的毛病。

另一个就是在网上留下内测的窗口,线上报名体验。

任何的游戏制作人,都会有着一个属于自己的一个渠道,能够得到玩家的感受反馈。

就王川本川而言,他自然更偏向于一个线下的游戏体验店。

但是,穷,没钱,他,搞不起!!!

而且游戏体验店不是谁都能建立的,是需要在官游哪里进行审核的。

如果一个制作人,没有一定的成绩,根本得不到批准。

因此,王川只好去找学校了。

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