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第二十二章 新游戏开发(2 / 5)

前世的《元气骑士》,美术方面,采用的是像素风。

嗯,他们也穷,这是为了省钱。

“要不,还是改了吧,毕竟我前世也吐槽这里来着~~~”

王川有些犹豫,不知道该不该改。

因为前世采用像素风,虽然说是为了降低资源、节省成本,但还是太简陋了。

当然,还是有些玩家喜欢的,不过不包括他。

很快,王川就有了决定。

改!必须改!

反正他是制作人~~~

当然,这不是最主要的原因。

前世做成像素风,主要是降低资源、节省成本。

而他的资本充足,并且这个世界,有着盘古编辑器这个神器,根本就不是问题。

不过,虽然要改,但是也改不到哪里去。

只是让本来的画面,变得更加精致一点。本质上还是像素。

下定决定后,王川就打开了电脑,拿起数位板就画了起来。

首先画的是游戏主角,先回忆了个大概,然后自己在填充一些。

毕竟时间有些久远,记忆的不是很深刻。

可能有人会问,不是有记忆搜索器嘛?

嗯,要是为了画个主角,就用记忆搜索器,那也太败家了~~~

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