然后就没了你敢信!
若是其他游戏公司,不先吹个天花乱坠,都算是他们低调的了。
哪像穹神这般,连这消息都是从小道消息听来的,也不知道是不是真的。
这让游戏媒体怎么报导?虽然他们擅长无中生有,还有各种猜想,但这种做法,对于其他游戏公司或许有用,但对于穹神游戏,却是不好使。
因为穹神的游戏,一直以来都是天马行空,无迹可寻。
其他的游戏公司,哪怕是国外的游戏大厂,他们为了保险,开发的游戏,都是他们擅长的。
因此很多游戏,哪怕是3A级别的系列大作,看起来也只是换了一层皮,再从玩法中,进行一点微调,不敢大刀阔斧地修改,更不敢尝试新的游戏类型。
说白了就是他们不敢赌,怕亏钱。
但穹神游戏似乎从来不怕亏钱,一款游戏火爆后,他们似乎就对其失去了兴趣,完全没有开发续作的打算。
而是把资金跟精力,投入到另外一种类型的游戏上。
比如当初《黎明的诅咒》风靡全球,几乎所有人都觉得,穹神这么擅长做恐怖游戏,那么下一款游戏,应该还是恐怖类型。
但问世的却是《暗神话·神魔传》,一款ARPG游戏,让很多游戏媒体的猜测,都成了大家茶余饭后的笑话。
因此即便得知,穹神在开发FPS游戏,很多游戏媒体都不敢妄下定论,也幸亏没有这样做。
这些游戏媒体,虽然没有发布什么文章,但是在内部讨论时,都觉得穹神的这款FPS游戏,应该跟同类型的游戏差不多。
顶多是建模,还有枪械之类的,更为精细一些。
没有人想到,穹神能够把一款FPS游戏给玩出花来,不仅有上百名英雄供玩家选择,这些英雄中还有打枪的,抡大锤的,造炮台,开机甲的。
还好他们没有发表文章,否则肯定会被啪啪打脸,而一家游戏媒体,要是被打脸的次数多了,专业性就会受到大家的质疑。