与此同时,系统提示音响起,判定此局为和局!
也就是说没有成绩。
众人到此时也明白过来仙灵子到底打的是什么注意,顿时心情有些复杂,没想到他居然还聪明了一回,在这种情况下,和局确实算是个很好的缓冲。
而下一场,仙灵子势必是打着合牌的主意抢回一场胜利。
斩方看了看红桃队剩下的队员,觉得这事很不好办,因为他们恐怕都不会是仙灵子的对手。
敌人突然变聪明了大概就是这种感受。
而接下来的局面又变得不确定起来。
两方剩余的牌张相差无几,而关键就在于之后所采取的策略。
如果仙灵子持大牌上场,那他们势必会输,若是红桃队选择先放一张小牌上去,却又不确定黑桃队是不是真会出大牌,对方很可能虚晃一下诈他们的底牌呢?
原本按照仙灵子的性格是不会想这么多大,可现在可不是他任性的时候了,想法一改变,做出什么样的选择都有可能。
这样的算计太费脑,众人不乐意操心,就直接丢给狼人图决定。
其实说起来,和局一场,那剩余总场数就是十,他们已经取得了五局的胜利,理论上已经立于不败之地,只要学着那火焰骑士也来一场同归于尽,那就是稳赢了。
只不过……童临看了眼剩下的队员,有勇气自爆的人怕是真不多。
那火焰骑士没准也不是自愿的,不然赛前仙灵子也不会拉着人说了那么半天,已经是做了什么交换条件。
狼人图倒是干脆,谁也不知道他到底思考没有,大手一挥,就让一个最弱的队友拿着大牌上了。
事实证明,仙灵子果然不敢赌,自己祭出的也是最大的一张牌。
这一局的结果毫无悬念,仙灵子赢了,却赢的很不开心,因为他觉得自己没有发挥出应有的作用来,上个场结果就解决了一只小虾米。
还剩下最后三场,双方余下的都是些残兵,但相对来说还是黑桃队更强一些。
“要是这时候还输了那真是够了。”童临小声嘀咕。