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第四十七章 军团妙用(1 / 5)

率土诡物中,最麻烦的便是铺路,放在各自的出生州来讲,有盟友还好,还能借地飞。

等后期进入资源州,那里一名玩家未落,要遍布资源州,玩家铺路那得多久。

十来块地,都得按小时计算。

无聊,乏味,苦闷,但阻挡不了热血的玩家。

军团出世,很好的解决了这些麻烦,几个来回,便是几十格距离。

还能为五位玩家,顺带在资源州占地,优先起要塞老香了。

毕竟,资源州领地等级普遍较高,资源地相距不远。

也是大部分玩家喜欢的地带之一。

毕竟,不用耗费多大功夫,便能获得一大片五级以上领地。

在后期率土诡物中,还有铺路铺出来的团长。

并州方面,同盟玩家已经在逼近幽州关口,这会拿下郡城,到时候,这就是一队核弹。

那里打不过,就扔一队过去,放在大部分玩家一队主力,战法经验都没满级的时代。

这会的满战法的五队主力,谁的主力能挡住这一击。

更何况,这样还避免了对方斯巴达探路。

在往后,还有不少玩家在遇见军团行军的时候,撤退自己的队伍,哪怕对方就一组拆迁军团。

看见一束格外粗壮的蓝线,心里还是膈应。

我好不容易弄出一队来,还没打打武勋,就被军团收掉,谁跟你玩。

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