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第133章 增长对局经验(2 / 4)

少数一直都可以使用的,就没必要谈了,毕竟太少。”

“那不就是两种嘛。”林诚联以为还要说多少,结果就像技能一样要么是被动,要么主动。

“确实这样,这个说法也是习惯而已。”晓兵说,“具体要说的话,主动触发除了使用就有效果之外。

还有就是主动去做某事,然后才能表现出天赋的效果,这种列外就是伴随着没有冷却这种特性在。

被动触发同理,当对手做了什么事情的时候,自己的天赋才能表现出效果。

我的就是被动触发,当对手做了什么满足了我的天赋触发条件时,才能使用。”

“我懂了。”于是林诚联又用普攻点了晓兵一次,果然,对面的小兵有四个变成了英雄的模样。

“关于对人的精神会产生影响的天赋。”晓兵说,“我们这里有几个这样的人在,基本上都有一个共性。”

“什么共性?”林诚联集中精神听讲。

“触发条件他的内容关键就在于‘伤害’这一点上,要么是对你造成伤害,要么是你对敌方造成伤害。

伤害一旦造成,影响是持续的,直到你在一局游戏里面阵亡一次。

或者说结束掉一局游戏。”

林诚联将晓兵的话对照和Illusion比赛时的状况,基本上一致,那时候是他伤到Illusion或Illusion的队友则进入幻觉。

“触发简单且持续时间长是这一类天赋的特点。”晓兵继续说道,“另一方面就是目标都是单体,并且在有其他天赋者在的时候会被破除。”

“我听离样说过。

所以说一个队伍有两个天赋者是不是可以认定是这一类天赋的克星。”

“可以这么认为。

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