他越想越不对劲。
两方阵营附近的资源是一样的,给塔提供的经验也是一样的。基本上前一星期的公会赛,玩家是在中期进行玩家打斗之后才慢慢拉出距离,最后决出胜负。
前期五分钟大家发育都该一样,之后宝箱刷出,谁能抢占先机谁就能占据优势。但是这个优势,也是可以用其他办法弥补回来。可一般情况下,一旦优势拉开又没有极好的对策应付,那就是注定没有后期可言。
一个念头飘过。
史莱姆大叔眉头一跳,顿感脑袋似要炸裂了一般,心中也带有火气和懊恼。他竟忘记派人去看着他们阵营这边最偏僻的资源之处。
那恰恰就是给了机械时代的人机会。
不对。
史莱姆大叔打开地图,五分钟过去,宝箱已经在刷新的倒计时,而地图上他们阵营资源地已经开始逐一占领回来。
他终于发现了这其中的不对劲。为什么机械时代占领了他们的区域却没有防守,为什么明明可以搬走一点资源,那些矿山粮仓的数目却一点没有变。
这只是他们在拖延时间,让他公会的人注意力放到夺回最近的资源区上,至于那些偏远且小型的区域,以目前他们的处境根本无暇顾及。
那些小资源区,数量兴许只有就近资源的一半,可是只要机械时代一个人搬一块回去,一块便相当于他公会的人,搬取四块。
他怎么蠢到现在才发觉!
史莱姆大叔铁青着脸,让人赶紧去视察情况。结果不出乎意料,那地图上最偏僻最容易让人忽视的一角,已经被搬空。
与此同时。
宝箱刷新,每个人都收到了坐标位置。
史莱姆大叔知道他们不能再坐以待毙,对方已经领先一级,这个宝箱如果落在机械时代手里,这场比赛将毫无胜算。
虽说打后期是公会赛大势,可是依然会有特例。
机械时代这次就是走了其他公会犹犹豫豫,或者说尝试过却没有成功的方法。