别说传说组的人,其他国家的人都纷纷起身,脸上带着不敢相信的神色。
平局?
两人血量,装备,防御,伤害不同的情况,每一道攻击都会造成不一样的伤害数值。
“血量就真的一点都没差?”
如果一方是49999,另一方是五万正,以血量判胜负的局势,就算是一秒,也是可以获胜。
两人伤害不一样,防御也不一样。怎么就平局了?
看着结果,北溪不知说什么。
那边微生墨眼中含笑,“平局呢。”
北溪到也无所谓冠军给他或者自己拿,只是她也有些吃惊,平局……
可以说竞技PK里很难打出的结果。如果没有时间限制,或许就能打出胜负。但是,时间的规定是必须的。因为一次比赛不可能因为两人打上一个小时。
而且一旦限制了比赛的用时,玩家PK时,会在这时间内发挥出最佳水平,除非是玩家不想赢。
可要说这两人七分钟前是打着玩的,无论从常识上还是非尝试,玩家们都觉得这是不可能的事情。
谁能打着玩,打出了他人难以企及的高度?
正是两人预判水平和走位的厉害,才形成了近七分钟的白热化局面。两人交手的过程也并不像久酒之前那样,打的保守。
那是快节奏的七分钟。
所以才让玩家们不敢分神,等反应过来时已然到了赛点。
现在打成了平局。
怎么算?
系统半天不给他们提示,估计官方也没有想到比赛会打成平局。按理来说,就算时间尽,以两个玩家不同的数据,很难打出平局一说。
事实上,盛世公司的人考虑过出现平局的情况。并且是设置了玩家两人一起晋级的情况。