“我觉得大概会一无所获。”棒棒糖也不知道会有这种想法,只是觉得那种锁过于怪异。因为锁孔太大了,有婴儿的以后拳头那么大。要是真的有钥匙,估计体积也一定不小。
机关的话目前看不出。
微生墨还没有开口,大抵也是弄不清楚,那到底属不属于机械锁的一种。
遗迹就是这样。
没有人能百分之百能完全懂得这里面的东西,机关也好,任务也好。在一无所知的情况下冒险,每个玩家感觉都是不同的。
有的觉得新奇,有的则会觉得太难没有意义。
可尽管没有意义,也是会下意识去寻找。可能好奇心是不会让人停下探索的脚步。
一番搜索,依旧没有任何人收获半点信息。他们还在宫殿的后面相遇了,望着双方,无奈一摊手。
回到大门后一分钟,陷入一筹莫展。
他们之前上这个宫殿的那条路上遇见的怪都是出来打酱油的吧?
一点线索也不给真是极其的吝啬。当然,骂的是策划组,说起来这种难度已经可以说是最高的程度。
在玩家完全无知的情况下,也不给一条相连有头有尾的线索,把整条锁链分散在各个角落。这就是让玩家自生自灭的最高级别的遗迹。
哪怕一般困难的遗迹,都是有串联的线索。他们能够到现在这步真是亏得能坚持下来。
“现在我们面前就两个办法。”浮世绘说。
一日就是一天也插嘴道:“而且另一个办法还不一定管用。”
一,找线索开门。二,直接把门砸了。
第二办法有点悬。有的门对玩家技能直接是免疫的,砸不开也破坏不了。
“这个上面的蚯蚓字应该是线索。”狸猫说。
可是谁明白?