菲伯特发出叫声,身体一转,前脚高抬,对着那虚影狠狠落下。这踏击不仅有破坏地面的攻击,还能定身。
虚影一晃,便是穿过了菲伯特落在身后三米,也便是光圈的边缘。男人匕首横在身前,身体下弯,仿佛顿在了他们眼前。
一个眨眼,估计两秒都没有。
那男人又回到了菲伯特的跟前,匕首舞起了缭乱的杀戮之舞。红色星点伴随着匕首划过的轨迹洒落,很快,菲伯特被红色的小光点围住,微生墨一击落下。
光点齐刷刷化为针芒一瞬落在菲伯特身上,血色凝聚成了最强的利刃,菲伯特不禁倒地,身躯的表面遍布伤痕。
微生墨并没有因为它倒下而停止攻击。
“这是终结技?”
“不是。”
盗贼的终结技是出暴击伤害的,那看似简简单单的一击,却是最能造成恐怖伤害的存在。微生墨现在所有的攻击,那怕是酷炫的大技,都是会堆积技能点,造成连击数。
除却这种酷炫的特技外,盗贼的其他普通技能一旦有了技能点,也不将再有冷却时间,因此盗贼才能不间断地施展技能,从而达成恐怖的连击,和技能点的更多堆积。这让盗贼在战斗之中能保持灵活多变,处于随时待命的状态,释放出疾风骤雨般的攻击。
微生墨出终结技,必定是点数达到最高时才会使出,他所有的技能都只是为了将最后的一击伤害推到最极致。
还在继续攻击,没有停断。
菲伯特起身对着微生墨使出了长耳抽打,可惜太容易被躲了过去。微生墨极快贴身,匕首迅速攻了几下,随后虚影一晃,闪出了光圈,一秒后再度回到菲伯特身前,继续攻击。
连击下,超过两秒不进行攻击,所有的连击便会清零,技能点也会减少。盗贼如果无法连击是很尴尬的,在盛世里这个职业就是靠连击堆技能点,打组合技的职业。
要是连最低的30连击都做不到,就连盗贼的入门级别都不算。入门是40,初级是50,中级是70,而高级便是能轻易破百。
微生墨现在堆了多少技能点,又连击了多少下呢?
他们不知道。
因为根本无法计数。但他们心里有一个底,微生墨一分钟便能达成连击一百,这取决与他的手速,而且有时候一个酷炫的大技,可不是只算一个技能点,或者一次连击。