这一点,跟红外线感应器没有什么区别。
只是在游戏之中的机关都是可以避免并且玩家足以应对的。可惜的是,他们三人手里也没有道具,只能够把所有机关都触及,一一破解后走出这个走廊了。
利箭速度很快,但是数量不多,玩家反应力足够的话,几乎可以躲避开来。这一点,对玩家触发机关后的反应能力以及是否还能冷静应对有着很大的考验。
走到画相对区域就触发机关,很多玩家第一反应先是躲过第一箭,而第二箭出来时给玩家的躲避时间的确要充足一点,可当前后两箭全数躲开之后,出箭提高,数量虽比不上箭雨,不过依旧不少。
一前一后,缝隙两秒。以狸猫的反应,北溪不再出声提醒也能过应对自如。只看那画相对的区域内狸猫翻身躲闪,动作行云流水,不存有一丝停顿。
八秒机关很快过去,毒箭来来回回也不知道多少,不过瞎子兔兔唯一知晓的是,狸猫未被伤一丝一毫。
忍不住夸奖一声。
狸猫笑道:“谢谢。这机关是自动感应?”最后一句询问的是北溪。
“嗯。”
“噢,看来需小心行事了。是我自己太鲁莽了。”
感应机关必定是一环扣一环,这之中,一旦触及一个,后面的机关则自动全数开启,玩家踏入区域,机关便会开启,无需他们再去触发了。
狸猫已经踩到那根线,第一个引子机关已启,这条走廊后面的机关想必都在蓄势待发。
瞎子兔兔知道什么是感应式机关。
“咱一定要走这一条路?”开口问。“有没有其他路可走?”
狸猫道:“你刚刚获得经验了么?”
“获得了啊。”
机关活动,玩家发现机关或者破解机关,都有经验奖励。
“那不就得了。这走廊是个经验区,要走绕路,你看我们从古堡大门进来,还有别的路可以走么?”
“正门侧边不是有个阶梯?”瞎子兔兔道。