浮世绘呆呆地看着孔雀,一副后知后觉的模样。“你们以为我在带路?”
众人:……
“你不是在带路?”孔雀双目一瞪。不敢置信地问道。
浮世绘摊摊手,“我从来没说过我要带路。”
“你妹。不带路你冲那么快搞毛啊?”
“我就想试试这坐骑有多快~看你们慢了我几秒,还能不能很快追上。从结果来看,性能果然不错。”
众人:……
他们竟傻傻地以为浮世绘是在带路。
幸而路线是自己变了。要不然他们一群人跟着浮世绘不就是飞错了路?要是骂他蠢,那么他们这群人不是更蠢吗?
北溪也是无言。就是高估了这货。
“那我们不是找不到原来的路了?”棒棒糖突然发现路线变了的严重性。
现在经过的路线全然跟地图上不一样,他们现在只有两条路可以选。一,倒回去,回到刚刚的死胡同。
这个方法不太靠谱。要说为什么,他们绕弯太多,以为不用回去根本没人记。且也许连回去的路线都变了?
二,现在随便选一条路。凭大家记路线,通关这个迷宫。
不过棒棒糖觉得第二个更离谱,普通迷宫是以两个十字口为基础,然后扩展无数个路线,通关的路线有且只有一条。
像这种距离远的过于离谱的大型迷宫,有可能是以“田”字为基础,不断叠加出长度或宽度,在四个口里面勾勒出更加困难的路线。
或者,是以“工”,“コ”,“山”等类似字体拼凑而成的大型图。这种迷宫大体是呈正方体,难度不低,玩家想攻略也需要很多时间。
还有一些迷宫,是三维体,圆形,蜗牛形…这些突破常规的迷宫图往往很难。