之前大更新,顺道连竞技场的机制也给更换了。以前玩家上排行榜看kd比,如今虽也保留着kd比,只是不再以kd比来进行排行。
竞技榜一周刷新一次。
根据玩家的积分进行排名,失败一次扣除五十积分相当于要赢十场比赛才能挣回来。最终积分最多的玩家位列第一。
如果是连胜下,积分会成倍增加,一旦失败一次,积分成倍将不存在。并且,是以等级匹配pk对手,这就代表着,零积分玩家可以和排名前几的玩家对上。
而一旦打赢了排名高的玩家,获得的积分更多。
这种赛制更新的好处,就是更容易让竞技场新人玩家斩头露角,而不是像以前一样,需要一点一点积累kd后才能上排行榜。
用技术决定一切。
积分多少也不是绝对的,kd比才是衡量一个玩家技术的标准数值。有的虽然零积分,但kd能是数万,未曾一败。
这种战绩,当下卡兰斯里只有北溪有。传说组那帮人败过,但也败在他们一个公会的人手中。万场胜率,几次败绩,放眼整个游戏也找不出多少人能与之比较。
锄宗刚提交等级上去,下一秒系统就很快匹配到了对手。
两人被传上擂台。
由于等级较高锄宗在竞技场保留以前战绩,所以匹配的对手也不是普通玩家,算是个高手。
两个高手的对决,自然会显示在擂台上,让所有人看到。
四周的玩家们附耳议论。
然,比赛还没有开始,对方看到锄宗一刻选择了投降。
比赛结束,系统判定锄宗胜利。
玩家们哗然。
怎么还没有打就投降了
紧接着第二局。