不少看起来实力较高的高年纪学生正往里闯,企图冲出魔兽幽灵的包围圈,到二层去历练。
但是魔兽幽灵太多了,这些人没有契约魔兽能用,只能靠着两条腿跑路,还要时不时地躲避扑来的魔兽幽灵。
通往二层的传送点太远了,他们最多支撑一两个时辰,就要想办法找个地方休整一番。
塔内空荡的地方其实是不多的,除了每层的入口处和传送点仿佛有限制,魔兽幽灵过不去,只要闯入魔兽幽灵群中,想找个能休息的安全地方其实是十分困难的。
所以他们必须要自己想办法,创造休息的条件。
一般人都会瞄上一片魔兽幽灵不多,又利于隐藏的地方,然后配合着,想办法把这些魔兽给引走,之后再甩掉,才能暂时有一片休整之地。
这样无疑拖慢了他们上塔的脚步,但是他们必须要去二层,才能寻找突破。
因为对于他们这些早已经晋阶中级的魔法师学生来说,一层的魔兽幽灵,显然不能对他们有太多的帮助了。
此时有更多的初年级学生,甚至一小部分实力不强的高年级学生,都在一层入口处不远同这些魔兽幽灵厮杀着。
等厮杀累了,他们能迅速地撤离到安全范围,好到入口处做些休整。
按说这样对于低年级的学生危险性不会很大,但每次来历练的学生多了,接近入口的魔兽幽灵就会不够用了,一部分学生难免就会深入一些。
况且还有一些人,觉得既然是历练总要增加一些危险性,难免就会多吸引一些魔兽幽灵,想试试自己的极限在哪里。
更有一部分人,总觉得自己要比别人厉害,想要压人一头,在这种争强好胜的心理下,总会想办法吸引比别人更多的魔兽。
这种情况下,每个队友的配合度必须要契合,每个人的注意力也必须高度集中,否则只要一个队友出错,整个队伍就会被打乱,他们若是无法迅速撤离,危险系数就会大大的增加。
这些都是学生们在塔内历练出事的主要原因,但是只要补救及时,或有人反应快些,死人的几率也并不算大。
而这数百年来,在幽冥之塔‘死’的学生,大多都是另外有人人为的。
只是那些人做的隐秘,很多人看不出来罢了。
此时从入口处的水镜中,又进来了一队初年级学生。
这时不过上午十分,陆陆续续来参加历练的学生不少,这队学生进来没有引起任何人的注意。