然后直到走到饭馆,凌苏也没有发现领地里面有任何不同寻常的地方。
在饭馆里面坐下,她听见居民NPC也在聊这个季节的事情。
无一例外,大家都有点摸不着头脑。
吃完早饭,在领地里面转了一圈也没发现有什么不对劲的凌苏,决定去领地外面看看。
出领地的时候路过石墙,还看见卡里斯和李修两人在指挥着工人NPC升级石墙。
石墙是防御工事里面最高级的类型之一,当时建造就花了不少时间,这回升级到二级,同样需要耗费大量时间,凌苏算了下,还得明天才能完工。
不过花费的时间越长,效果肯定越好,凌苏在心里默默期待了一下,然后才离开领地,到领地外面查看情况。
由于新季节开始的前两天都是留给玩家做准备的,因此季节的特征不会最开始就明显透露出来。
好在即使不会明显透露出来,也会留些蛛丝马迹等着玩家们自己去发现和猜测,这也是《绿洲》这款游戏有意思的地方之一——不在最开始告诉玩家们游戏的玩法,而是让玩家自行探索的高度自由模式。
凌苏自诩自己的观察力不错,作为专职远程,她币必备的能力就是精准的观察能力,即使在领地内部没有发现异常,在领地外面,也能发现不对的地方。
可是凌苏从湖泊区域走到森林区,都没有让她发现不对的地方。
凌苏面无表情地边往前走边看向四周,她并不担心自己完全发现不了任何线索,还是之前的思路,《绿洲》说到底就是游戏,除非这个这个游戏星游设计出来就不准备让人通关,否则只要是游戏,就有游戏的解法。
只要找准那个关键点,一切问题就迎刃而解。
问题是,交流季的关键点是什么呢?
凌苏在心里将这个季节的名称重复了几遍,《绿洲》不会随便命名季节,这个季节它既然是交流季,那就必然有原因。
交流,必然是两个及两个以上的人,或者生物,甚至是领地部落等等,才会存在交流的可能性。
不管是以玩家本人,还是以玩家本人所处的领地为主体,交流的对象都还差了一方。
差的这方,该从哪里来?又会带来什么结果?这应该就是交流季的关键所在。