足足搜寻了一天,瑞尔才在成千上万的旧物中找到三件遗物。
遗物的占比比例,比瑞尔想象中的还要稀少。
不过他转念一想,像这样的遗迹场所,整个游戏世界里应该还有很多,如果仅仅一处地方就有一堆遗物,那这玩意未免也太烂大街了。
眼前的三件遗物分别是一片特殊材质的残纸,一块黑色的石碑,一把黯淡的匕首。
瑞尔先是握住了残纸,像之前一样凝聚精神力量,用心感受其中散发的波动。
隐约间,瑞尔体会到一股玄奥晦涩的气息从中流露出。
但就在瑞尔像上次一样,试图理解其中蕴含的入场仪式时,却像是隔了一层窗户纸,总也无法让精神与其中散发的波动交融,窥得蕴含的奥秘。
在持续了足足半个小时未能得到进展后,瑞尔明白自己应该是有某些条件未能满足遗物的要求,所以无法与其产生共鸣。
由于这件物品的种类是【杂物】,所以也没有标示使用条件,瑞尔无法明确的知道自己到底是哪项条件未符合。
随后他将目光转向另一块石碑。
将手按在石碑上,一股厚重的磅礴的气息传递而来。
似有千钧重物压在身上,瑞尔顿时有些喘不过气来。
一滴滴汗珠从额头滑落,瑞尔逐渐感受到了其上传递来的意味——【把我扛起来】。
双手抱住黑色石碑,瑞尔猛然发力,试图将其扛起。
然而,这块石碑就像在地上生了根一样纹丝不动。
在咬牙坚持了一会儿,甚至运用【表达】施展限制解放后,瑞尔依然无法将其扛起。
至多只在爆发力上来时,将其抬离地面几厘米。