以戏剧手法进行演出式屠杀,树立无敌意象形成威慑,保持对峙与斩杀的平衡限度,合理分配体力拖延时间……
瑞尔有的是手段在这种程度的副本生存。
然而这一切的前提是他想照着副本设计者的意思,当个缩头乌龟苟下去。
但这对瑞尔来说是不可能的,这太不自由了。
冲上去失去的只是生命,苟下来丢掉的却是尊严。
这世上如果连玩家都不能按照自己的意愿愉快的游戏,谁还能贯彻自己的意志呢?
想到了就去做,这才是玩家。
不过他也不是毫无意义的死了一回,虽然他死在了副本里,但系统对他的副本评价却是很客观的。
【帝国的先驱,你英勇无畏的表现,将机魂的信仰撒入每一位帝国人的心中,历史将铭记你所做的一切!】
【常规内容【帝国东征】,通用经验+320】
【世界之密【信仰陷阱】,通用经验+500】
【特殊内容【自然神怒】,通用经验+3680】
【遗物历史已补全,绘制结果【永动·械念剑】】
显然,在副本中死亡并不影响已有表现的奖励结算。
如果瑞尔只是待在副本苟完剩下的两个小时,最后结算的奖励将在一千左右,无法获得如此高额的特殊奖励。
这次死亡,虽然付出了三天精神属性下降4.0的代价,但似乎是笔划算的买卖。
不过瑞尔倒不在乎这些东西,就算死亡后无法从副本中获得任何奖励,他依然会这么做。
行为的对错在他眼中无需他人评判,不论游戏系统是肯定还是否定他的行为,都无法动摇他的意志。
除了经验外,更为关键的是瑞尔在副本中使用【表达】能力,领悟到了更深层次的奥义。