一般的法师会选择‘聚能法阵’,普通的法术效果,比如照明之类的用它足以,而巫妖坟墓这么大的遗迹如果全靠聚能法阵供能,那这个法阵的数量将会数以亿计……
所以,它的能量来源要么是上古精灵视为机密中机密的‘动力源’,要么就是一件史诗级甚至是传说级的物品。
安一指:“我又有一个大胆的想法!“
海拉:“主人,收起你大胆的想法!”
不管怎么说,想法终归只是想法,没有多少施行的可能性。
且不说还不能确定让巫妖坟墓动起来的动力源到底是什么东西,就算真的有安一指想象中的物品,也不可能找得到。
因为不管是尼古来还是杰斯柯德都曾经对巫妖坟墓进行过细致的探查,真有那么**的东西他们早就取走了。
最重要的是,杰斯柯德当然知道安一指是什么德行,真有那种东西也不会把他丢到这里来,否则安一指一定会把这里闹的天翻地覆,上古精灵的战争巨像跑出来拆家是理所当然的……
而从副本套路上分析,这件物品即使有,拿到它的难度也高的卧槽,最起码战争巨像那一关安一指就无论如何也过不了。
50级以上60级以下,这玩意有整整一个小队12台之多……
再说他身后还跟着三个拖油瓶,莱娜和乔治不算熟,可不能坑了约翰那个怂妹子,跟着安一指一起作死,八成会真的死。
于是安一指在后面的路上就陷入了纠结。
去作死,风险太大,很容易玩脱,不去弄明白,他又觉得不甘心,心里跟猫爪子挠似的。
路上的陷阱已经被海拉解除,所以他们走在通道里不会激发任何陷阱出来捣乱。
不过也不能完全大意,海拉说那个插座只能连接到陷阱控制,而且只有那一条走廊,对其他地区的陷阱无能为力。
毕竟只是个用来检修的插座,不能要求太多。
事故安一指还是拿出了死者之书,拉出几只骷髅走在最前面探路。
除了陷阱以外,这个名为‘永恒之舟’的舞台控制系统还有怪物管理模式,这部分海拉无法影响,系统与系统之间是完全独立的,需要各自的控制台才能开启或关闭。