他赶紧随手把打空的手枪丢掉,然后纵身一扑躲进掩体后面。
随即便是之前的翻版,而且火力更加凶猛,毕竟之前库伯距离安一指他们太近,保安开枪也都是采用短点的方式避免误伤。
而现在就没有顾忌了,可以肆无忌惮的开火。
子弹咻咻的呼啸而过,那声音让人头皮发麻。
原本安一指以为这又是个单纯的解谜副本,顶多很类似好莱坞式的双雄对决模组,主要体现玩家与怪盗罗宾的斗智斗勇。
哪知道系统直接玩了个神展开,把悬疑片搞成了枪战片。
再度证明一个事实,虽然系统的副本有套路可循,但也千万别太依赖套路,否则惊喜一定让玩家惊大于喜。
两人躲藏的掩体倒还算结实,这是之前安一指玩牌的那张大号赌桌,红木制的桌子非常厚实,换成全威力的步枪弹还有可能击穿它,发射手枪弹的冲锋枪应该没戏。
可躲在这里只能解一时之围,对方肯定会一边开枪一边压进,到时候就什么都晚了。
阿娜斯塔把她的那把袖珍手枪也交给了安一指,后者朝对方开了一枪,暂时延缓一下速度。但对局面仍然没有任何改变。
这可咋整!
系统不会安排必死的任务,这是玩家们所知道的常识,也是勇敢者的世界这款游戏的核心规则。
毕竟系统再牛逼,说到底也只是为玩家服务的,有难度很正常,但再怎么难其目的不过是给予玩家通关后的成就感,而非单纯的不让玩家过关。
这个副本已经到了**部分,也是最危险的部分,考虑到普通副本的难度,以及开场系统给玩家的武器数量,已经说明了危险并不是特别严重。
然而事实是安一指和阿娜斯塔被子弹牢牢的钉死在原地,根本没机会继续跑。
或许还有什么安一指没注意到的线索,可并不妨碍他有种想堵着系统家门口骂街的冲动。
坑爹啊。