现在安一指得到了四个数字,分别是13,17,16,26。
之前推断两个数字为一个坐标的想法在看到其他的算式后明显就不成立了,一共就只有xy两个轴,出来4个坐标,肯定不对劲。
安静下来仔细想想,顺序也是个大问题。
即使不算后面的两个数字,安一指并没有找到任何前两个数字坐标的顺序提示,不知道谁是x轴谁是y轴,单单两个数字当做坐标所标注的地砖就有两块,何况四个。
四个数字的排列足有24种!
要知道房间里一共只有50块地砖,这都快到半数了!
难道要把可能排列成坐标的位置全都打上记号试试?或许能看到什么不同之处?
这确实是一个思路,但也要考虑一些其他的东西。
比如时间,更具体点,就是手电的电量。
安一指在房间里转悠的这段时间大致用了不到10分钟,如果把数字交叉的位置全都标注出来,纵然安一指再怎么聪明也不可能只用脑子就能模拟出来,故而就要亲自动手去做,照明自然是必须的。
可这么一来,就会大量消耗手电筒为数不多的电量,这是一场赌博。
虽然有马克笔作为提示方便玩家写什么东西,但并没有说这么做就一定可以看出端倪,也没有任何的保证,结合许多解谜游戏的套路,手电的电量很有可能是下一关需要继续用的,到时候就算他通过了第一关,在第二关也会两眼一抹黑,束手无策。
如果没有被限制战斗力的话就无所谓了,反正他有舞光术光亮术和魔光术三个照明法术,手电的作用可有可无。
但很显然,没有如果。
另外就是从效率上来说,把所有的交叉点标记出来的做法也并不靠谱。
安一指探索的速度已经算快的了,目的非常明确,解题也没有耗费多少时间,即使如此也消耗了不到10分钟,再去标记地砖,手电的时间明显不怎么够用。
四个数字不停的在他脑子里转啊转,似乎要把他的脑子搅乱,刚刚还吐槽谜题简单的安一指,此时不得不皱着眉头冥思苦想。