“我有一计,请二位静听。”
–‐‐——–‐‐——
作为规模最庞大,持续时间最长的战争。
深渊血战的战场并不固定,或者说整个万渊平原的任何地方都可能是战场,这取决于两边在哪碰到,碰到就开打,碰不到就互相穿插,直到碰到……
不得不说这种作战方法实在是过于简单粗暴,简直就是F2A的代名词,去特么的战略战术,老子就是要莽。
但这也是无奈之举,且不说有着严格上下级关系的魔鬼那边,深渊一方的恶魔可都是谁都不服的主,即使是深渊三巨头之间也是死敌关系,真要指挥血战,谁来指挥?
这又是个问题。
再说也没办法指挥,因为规模实在是太庞大了,哪怕邪魔们的通讯手段能利用魔法这种不科学的东西达到信息化战争的标准,依旧力不从心。
故而只能用前期往上扔弱一些的邪魔当先锋,等先锋死的差不多了,就开始扔主力,等所有邪魔都死了,就进入战争间隙,利用这点时间重新调兵。
从血战开始他们就维持着这样的战争模式。
同样的,完全不管,怎么打都行的战略规划也给了其他来往于深渊的旅行者们不少机会。
这些旅行者有的是充当雇佣兵专门来参加血战的,有的是为了邪魔的尸体,倒卖材料的倒爷商人,更有甚至,专门跑来深渊捕捉落单的邪魔当奴隶使唤。
不管是恶魔还是魔鬼一方,对此都是睁一只眼闭一只眼,只要不惹自己头上就行,真惹自己头上……
嗯,能忍就忍吧,弄不好连自己也会被抓走。
而这些人中,绝大多数都是法师。
还是那句话,抱歉,法爷就是可以为所欲为。
故而只要某处开战,经常会看到不少披着袍子的旅行者在战场附近晃悠,琢磨着找机会憋坏。