说着他俯冲而下,尖锐,泛着金属光泽的右手如同老鹰的利爪般朝勇者无敌的头颅抓来!
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遗迹的入口附近,受到矮人雇佣的玩家们结伴组队,浩浩荡荡的朝遗迹杀过来。
由于一开始没想到黑暗精灵一方的玩家会联合起来对他们下手,导致这些人被逐个击破,个别倒霉的不仅丢了25%的经验还丢了一两件装备。
玩家都是一群不服输的家伙,平时仅仅一个‘瞅你咋地?’就能干起来,何况对方先下手了,这要是不找回面子实在是说不过去。
不就是PK么?谁怕谁!
所以一结束复活后的虚弱时间,这帮人便联合起来一同杀过来报仇。
入口处的黑暗精灵本来想用条款之类的限制他们一个个进入,但对面的矮人直接把斧子剁在桌子上,在加上条款里确实没有限制同时进入的人数,黑暗精灵一方也只能悻悻作罢,只通过在幽暗地域专用的传讯术通知了里面的人。
根据协议,遗迹入口的洞穴,乃至进入遗迹的桥梁处都是不许任何战斗的,这是双方商议后的结果,毕竟这两个地方的地形过于给力,只要守住完全就是一夫当关万夫莫开。
不过只要过了桥,就是可交战的区域,黑暗精灵们早在签订协议之前就把这附近的地形探查清楚了,为的就是方便他们的玩家在这埋伏。
反观矮人一方,根本没想这么多弯弯道道,毕竟是一帮石头脑子,打架?那就正面硬上啊。
——所以说黑暗精灵的心真脏。
矮人一方的玩家们结成圆阵,以这种队形可以最大程度的避免被偷袭。
“有种给老子出来,躲你麻痹!”
他们怒骂着踏入遗迹,队伍里的法师和游侠能清晰的感觉到周围有人埋伏,但不确定在哪,于是就轮到擅长‘网络语言艺术’的家伙出场了。
黑暗精灵一方的玩家也不傻,还不至于被三言两语就挑动的忍不住从藏身地跳出去,主要是因为他们没有把握把矮人一方的玩家全歼。
这跟对付落单的小队不同,聚集在入口广场上的玩家们已经超过60人了,尽管论数量黑暗精灵一方的玩家更多,但真打起来自己也会损失不少,典型的伤敌一千自损八百。
再说他们最大的依仗自由自在并不在这儿,有他在的话这场伏击战就没有任何悬念了。
玩家们都是有私心的,人多欺负人少的时候颇为积极,等碰到硬骨头,就要考虑会不会崩掉自己的牙。
所以现场就变成了一副很诡异的画面。