法斯特那边控制的武器系统因为没有完全解锁,她能控制的东西不多。只见她在海拉的指点下飞快的关闭主取景器,打开副取景器,让画面重新回到显示器上。正好看见一号机的剑锋直指驾驶舱!
千钧一发之际,安一指攥着操控球,让左臂挡在驾驶舱前。
带有斜面的菱形臂盾经过重点加强,长剑没能直接将它捅穿,而是偏转了剑锋刺向地面,在盾牌上留下一道极深的痕迹。
接近战对我有利,这确确实实是安一指的错觉,纵观他的游戏历程就会知道,这货极少有近距离作战的机会,更别提那是用的法术,而此时用的是肉搏战。
来来去去就这么几招,不过他使用盾牌倒是有几分心得,这要多亏了虚空抱拥大盾带给他的实战经验,同时也因为一号机的驾驶员也是个法师,不太擅近战,不然他一个刚摸到机甲的小白早就被人劈了。
说白了,这俩人就是菜鸡互啄,旗鼓相当。换成其他擅长近战的驾驶员肯定打的比他们有技术含量。
最让弗雷德受不了的是,眼前这孙子打就打吧,嘴里还不停的冒出一些莫名其妙的台词。
“世界扭曲由我修正!”
“打不中就没有意义!”
“腿只是装饰品,上面的大人物是不会懂的!”
“呀灭楼!”
简直神烦!
难道对方其实是个精神病?
其实,弗雷德的猜测已经很接近了……
期间法斯特不止一次提议启动逃生舱跑路,反正只要知道帝国军在打什么主意,让魔法都市有机会研究反制的手段即可,没必要在这里打生打死。
但安一指不同意啊,他玩的正爽。
菜鸡互啄不会持续太久,帝国的加密系统比海拉想的更加复杂,像之前2号机用的‘加特林’始终除以锁定状态,海拉说需要更多的时间才能破解。更别说其他的武器系统了。
弗雷德很快便察觉到了对方只是让魔导机甲动起来,并不能操控其武器系统。这对他是个巨大的优势!
吭呛一声,两把长剑对碰在一起,这是不知多少次角力了。