他目前遇到的Npc,从人体模型到病房里的小女孩和孕妇,再到罐子里的大脑甚至是骷髅都可以交流,为何独独每次提醒玩家的丧尸不能交流?
如果说他的存在意义就是提醒玩家,那设置成可以交流的Npc不是更好么?每次都是暴力出场,以此提醒玩家的效率实在是太低。
有人或许会觉得暴力才是解决问题的最快途径,我举个例子你就明白了。
——当一只蚊子停在你的蛋蛋上,你就明白暴力不是解决问题的最优选择……
与其他Npc完全不一样,甚至可以说完全相反的设定让安一指对这只丧尸有点好奇,或许他的存在意义也许是个重要线索。
但不管他代表了什么,总之现在的安一指不得而知,还需要继续探索。
来到第四层,这次倒是没有护士值班处,取而代之的是一个类似接待台的东西,左手边的走廊顶端挂着‘VIp病房’的标签,右手边则挂着‘行政办公室’的牌子。
“现任院长打算卖高价床位赚钱?不过看来他的主意不行,不然也不会卖掉医院了”
VIp病房那边的牌子非常新,像是最近才做好挂上去的,而其他的牌子都有些古旧的感觉。
“这是……电话本?先试试电话能不能用好了,虽然可能性不大”
安一指走到接待台前,从桌子上找到一本几厘米厚的电话本,用旁边的有线电话随便拨了一个电话本上的号码。
话筒里果然传来您拨叫的用户暂时无法接通,随后他又试了试火警急救等应急电话,依旧是无法接通。
除此之外,接待台也就没什么可以探索的部分了。
安一指撕下写了一堆应急电话的那一页纸塞进口袋。系统不会安排无用的线索,既然电话打不通又拿不走,就说明现在用不到或许以后会用到,而电话本又那么大,全带走也不太可能,这样考虑也就应急电话那一栏的东西最可能用得到。
——这个世界的应急电话居然有20位数字,安一指记不住,只好撕走。
接下来他优先探索了VIp病房区,一扇接一扇的门试着打开,然而一直走到走廊尽头到达安全门的位置,始终也没找到一个可以开的门。
这里的门和楼下不同,所有的门都需要对应的门卡才能打开,安一指的那张门卡无法对应这里的门。
既然打不开门,就是说明这里没有线索或是这里的线索暂时拿不到,安一指也没勉强,痛快的调头朝‘行政办公室’那边走过去。
一路上经过向什么人事,财物,器材之类的部门,这些房间也同样打不开。所以安一指一边走一遍摸门把手,系统也不厌其烦的一遍遍提示【打不开】。