有心想进去再看看具体的情况,不过丧尸在后面追的紧,跑进只有一个出口的诊疗室有点危险,安一指只好放弃这个打算。
明明自己离开不过十数分钟,而且他能确定没有任何人来到走廊上,因为走廊没有任何遮蔽物只要从病房出来就能轻易的看到,那么,三个Npc去哪了?
安一指拉开任务列表,寻找发卡这个支线任务一直好好的呆在那,没有提示任务失败,这说明小女孩还活的好好的(如果那算活着的话)
可为何都不见了?
转念一想,要说自己和刚才有什么不同,那就只有现在被丧尸追着,难度说被丧尸追的时候无法看到其他的Npc?
可还是那个问题,为什么?
意识到这可能是一条线索,安一指脑子里想着这些,但脚下没有停,不然早就gameover了。
“那就先让我试试你的活动范围吧”
他这么嘀咕着,一个急停闪身,险而又险的从丧尸的侧面传过去,调头来到与护士值班处相对的楼梯口。
先是在那等了一会儿,等丧尸晃晃悠悠的赶过来,安一指没有选择上楼,而是下去。
和上次一样,这次丧尸也是追到第二段楼梯处便不在向前追,而是返回了二楼的电梯中。
丧尸的举动令安一指有了一丝明悟。
这只丧尸,或者说像丧尸的东西恐怕不是系统设计用来攻击玩家的,它不肯上下楼的举动很明显,并非楼层中有什么连他都要害怕的东西,而是该把玩家逼到其他楼层。
换句话说,当一个楼层的线索被玩家搜寻的差不多了的时候,他就会出现,逼玩家去其他的楼层。
如此看来,这只丧尸不仅不是敌人,还有可能在某个时候成为助力。
在一楼的电梯处等了一会儿,见丧尸没有出现,这说明本层还有线索没有拿到,而且这个线索很可能是只有去过二楼与Npc交谈后才可能得到,不然丧尸应该会一路追到一楼来才对。