“免了吧,指望你那法术,还不如我的直觉靠谱”
事实上,安一指的直觉在走迷宫方面就没靠谱过!
当年他还是萌萌哒15岁中二少年时曾经陪林灵琳去了公园里新落成的篱笆迷宫。
我们都知道,十多岁正直青春期的男生在妹子面前表现的有多二,有时候喜欢一个妹子通常都用恶作剧的表达方式来吸引女生的注意力,比如在铅笔盒里扔个毛毛虫啥的。
何况那时的安一指不仅正直青春期,还特别中二……
当时借着灌木的掩护,安一指几个闪身就消失在了迷宫深处,假装不经意间与林灵琳走散了,其实他打算暗暗跟在林灵琳后面,看她惊慌失措时再跳出来拯救世界。
嗯,想的挺美,问题只有——林灵琳没迷路,他迷路了……
最后还是被一泡尿憋的不行,没辙只好吹哨请工作人员进来把他领了出去,在林灵琳戏谑的眼神中直奔厕所……
所以说安一指不会走迷宫也是有历史遗留问题在里面,搞得他现在见到迷宫就觉着膀胱一紧!
万幸勇敢者的世界这类虚拟现实游戏不会有憋尿的感觉,不然这么一会儿功夫安一指还不一定要去多少次厕所呢。
“又是死路,掉头,回上个路口。这次走中间那条路”
安一指一脸牙疼的看着眼前的墙壁,扭脸回去。
有人会觉得,走迷宫有什么难的?死路就换一条再走呗,总能走出去。
对!理论上没错,但迷宫这玩意尤其是亲临其境的进去时就没那么容易了。各种完全相似的景物,外加设计巧妙的视觉错觉,让人的判断力和记忆力直线下降。
如果真有那种完全不受影响,第一次玩就能快速通过迷宫的大神——请收下我的膝盖。
再连续被绕回入口好几次之后,安一指他们终于想到了一个好主意。
做记号!
这样不就可以轻松的记住那里走过,那里是死路了吗?