没有人可以拔高斩杀,说了很多次,角色的戏剧表演罢了。跟具体的表演内容无关,高尚也好疯狂也罢,都是虚假。
事实上,没人可以拔高任何角色的戏剧表演。赞同的人数再多,再有道理,都只是扯淡。斩杀也是如此,不管是什么理由,都无法改变这只是角色的戏剧表演。
袁长文有些犹豫,“一切都是画面元素的呈现”,这个在之前也出现过。但是,这究竟是虚假的手段来阻碍斩杀?还是自己真的应该丢弃斩杀?
为什么自己不敢丢弃斩杀?
该死,又是恐惧。斩杀成为角色属性,不仅仅是角色在宣扬自己在斩杀,作为自己炫耀的手段。还有,自己恐惧丢弃斩杀之后,自己将无法斩杀完成。
这尼玛跟恐惧自己丢掉工作,就会被社会弄死有什么区别?跟那些害怕停止旅行、停止汲取知识就会被人嘲笑,又有什么区别?
既然可以斩杀其他,为什么不能斩杀“斩杀本身”?
不管我抓住什么,都要斩杀。这句话我经常说,有什么理由放过斩杀本身呢?我抓住斩杀,用情绪抓住斩杀,那么为什么任由斩杀放肆呢?
整个过程不会停止,我也不会愿意停止。
没有什么真实,角色斩杀或者不斩杀,都没有哪个比哪个更加真实。都是同一级别,都只是画面元素的呈现。
我已经受够了整理,现在需要发疯,需要毁掉这一切。理智只是一种阻碍,想要保留这一切的同时又毁掉这一切,一种安抚罢了。
我应该爆炸,然后将自己毁掉,碎成一片一片的。然后,看清楚这些一片片的玩意,是如何躺在地上,而自己又是如何将这些凑成袁长文这个角色。
那份觉察就是一切,至于画面元素根本就不需要去讨论和深究。
袁长文感到一阵漆黑,似乎周围的湖水比之前更加黑暗。又或者,其实一直都是这么黑暗,只是自己想象的光明。脑子似乎彻底瘫痪,根本绕不出那个循环。
整个斩杀本身就是荒谬,既然没有因果关系,那么斩杀本身的因果关系来自哪里?我一直在强调不要去关联,那么斩杀本身的关联呢?
如果不建立某种关联,我怎么斩杀?