很明显,这只是大家所向往的活法,这只是容易让人舒服的活法。难道,我就不能毁掉游乐设施?难道我就不能在游乐场里吐痰,然后砸烂小卖部?又或者把游乐场所有的植被都毁掉?
如果说什么真正的活法,根本就不是什么特定的言行,什么特定的想法。如果真的有真正的活法,那就是认可自己当前的一切。
所谓臣服,所谓认命,根本不在于我是好人还是坏人,我是仁慈还是暴躁。也许,真正的活法就是不抗拒自己。并不会认为自己暴躁有什么不好,并不会认为自己杀人有什么不对,哪怕全世界都否定自己,跟我也没有什么关系。
可惜,这些东西依旧只是虚假,依旧只是想让我停止斩杀的伎俩。
画面元素是一个整体,任何区分只是为了承认角色的存在。之前,我将画面元素分为“景色”、“思维”、“记忆”等等,尽管很容易理解,但犯了一个错误。
这种区分,仿佛在表明有一个角色在其中,然后某些东西属于角色的思维,某些东西属于角色的记忆,而某些东西属于角色之外的景色。
但是,根本没有这种区分。不管是景色还是思维,又或者是记忆,都只是当前画面元素的呈现。只是呈现,这种区分来自哪里?
都是觉察到的画面元素,打下标签的那一刻,我就已经被欺骗了。
我始终喜欢标签化,似乎这是我理解世界的方式。事实上,就是因为我根本无法理解世界,所以才会用这些标签化的东西来掩盖。仿佛我知道了标签,就知道了标签的内容,就知道了这个世界。
没人愿意承认自己一无所知。
袁长文不仅要承认这一点,还要努力阻止自己陷入知道的漩涡。来自朋友家人的崇拜,来自脑子里的报复性胜利,统统想让自己知道什么。
并且,我也无法承受自己什么都不知道。抛开桌子的标签,抛开桌子的用途颜色形状等等,桌子究竟是个什么玩意?
而袁长文这个角色,又是什么玩意?
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