那份觉察就是一切,意识就是一切。
没有什么所谓的真正的活法,此刻我所拥有的,就是真正的活法。因为我只能这样生活,生活也只能这样发生。
我并不知道自己是否真的存在于过去,是否真的存在于上一刻,所有的都只是此刻觉察到的画面元素。还有什么好争论的呢?又有什么其他可能性呢?
至于未来要不要改变之类的,不管我做出怎样的言行,都是必然的。因为当我觉察到自己的言行时,这些言行已经就成为了画面元素,已经是必然这样呈现的。
那种纠结,那种想要顺流,那种努力用脑子权衡的思维,也没有任何问题。同样,也逃不出此刻觉察到的画面元素。
没有一个我,没有一个人生,这些画面元素的东西都是无所谓的。
甚至,认为某些东西很重要,认为某些东西很真实,也没有什么问题。斩杀没问题,不斩杀也没问题,只要是关于角色的一切,统统没有问题。
这一切根本不受我的控制,也没有任何损失可言。就只是意识到的内容,只是此刻觉察到的画面元素,仅此而已。
而搞笑的是,当认识到这一切都仅仅是画面元素之后,那些浓烈的情绪就很难持久。所有的娱乐其最终目标,都是沉浸式。不管是怎样的娱乐,最好的状态都是忘掉一切,任由自己沉浸在娱乐之后。
这样看来,斩杀就是在毁掉这一切。
打僵尸的游戏,如果做到沉浸式,那么肯定是完美的娱乐体验。又不会死,却又体验了打僵尸的紧张和激烈,而不是毫无参与感的八位机像素游戏。
一边嗑瓜子一边打僵尸,这算是顶级的娱乐体验吗?
那种恐怖,那种难受,那种搏命一般的紧张刺激,是不是才是真正想要的呢?
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