似乎我可以承受全世界都不理睬我,但却不能承受全世界都说我错了。
角色始终想要证明自己是对的,这似乎是一种本能。
除了让袁长文这个角色死掉,还有什么可以选择的呐。
太多事,太麻烦,太嘈杂,脑子里的扭曲始终嗡嗡作响,都是建立在以角色为中心的想法。
那份轻松自然降临的时候,我自然不会想要去斩杀,因为那时的角色几乎处于假死状态。
可惜,现在角色又开始吵吵,那些扭曲又想要假装真实,怎么可能不继续斩杀。
脑子里的扭曲让我感到难受,恐惧那个妖娆女子也变得如此令人厌恶,就像再妖娆的女子看久了也就那样,只有在似看非看以及若即若离的时候,妖娆女子才会绽放最大的魅力。
想要恐惧我,来呀,看看谁先弄死谁。
都只是画面元素,就算恐惧一直胜利,就算我没法斩杀完成,依旧只是画面元素,并不影响真实分毫。
这个世界不真实,还有什么好说的呐。
在这里不停的说不停的斩杀,依旧只是角色,那份觉察却根本没有任何影响。
至于角色的变化,根本无关紧要。
是通过斩杀变得轻松,还是通过认知升级变得自信,都无关紧要。
扔掉角色,弄死角色,这才是关键。
我在害怕别人说我错了,但这种害怕显得莫名其妙,我又没有保持什么观点,也没有什么立场,谁能跟我争辩什么对错。
这个世界如同梦境一样,仅仅是呈现而并非真实。
但我只能看到这个世界,因为这就是画面元素,这就是此刻觉察到的画面元素。
如何去觉察到那份觉察本身呢?